Update на 28.10.2025.
Появились новые эксплоиты (никто не сомневался) на краш серверов с помощью спреев. Краши сервера в последние два дня связаны с этим, и ещё другим эксплоитом.
Сейчас: отключил загрузку спреев на сервер, заблокировал возможность нанесения спреев с помощью плагина, и этим же плагином пытаюсь перехватывать отправку impulse 201 (не сам сетевой пакет) на сервер и блокировать любые её попытки.
Стоковая система спреев от игры не будет разблокирована на сервере, вместо этого будет внедрена новая система спреев, в которой не игрок загружает спрей на сервер, а выбирает в меню какой спрей из уже загруженных мной на сервер он хочет ставить.
Будет отдельная тема, куда вы сможете поскидывать свои спреи - я их проверю каждый на валидность и загружу на сервер, они будут доступны для использования - ВСЕМ.
В плагине можно будет отключить анимацию нанесения спрея и/или звук спрея. (автор Nebraska).
TODO:
Как все знают, я занимаюсь новым вебом для статистики (а конкретно, Levels Ranks) и для полного перехода на неё с HLStatsX реализуется:
1. Подробный чат-лог со всех серверов (он уже готов и используется, будет доступен с релизом статистики, был взят и доработан тот, что создавался для ZM Covid.)
2. Миграция функций HLStatsX в Lvl Ranks как на серверной стороне, так и на веб стороне статистики, а именно:
- логирование сессий игроков
- подробная информация в сессиях - когда игрок подключился, когда отключился, сколько потерял/заработал очков за сессию, сколько наиграл на сервере, сколько наиграл за ту или иную команду за сессию и в целом, и для админов: в этих же сессиях будет писаться с какого IP-адреса, города и страны была каждая сессия.
- изменение формата вывода сообщений о потере/получении очков за убийства - чтобы в них писало не просто количество очков за действие, а также - ник убитого/убившего игрока и с какого оружия было совершено убийство.
После этого, мы полностью откажемся от HLStatsX в пользу LvlRanks.
Полный релиз планируется к середине ноября, если всё пройдет гладко.
В общем как-то так)